clase-02
Personas ꒰ᐢ. .ᐢ꒱₊˚⊹
- Leo Prieto
- Joy Buolamwini
- Don don / Donald Dorman
- Jakob Nielsen
- Mitchel resnick and the 4 p’s
Libros .𖥔 ݁ ˖
Eperiencia e Interfaz, conceptos del curso ₍ᐢ. .ᐢ₎
- Resolución: Estados que tiene / dimensiones
- Latencia: Tiempo entre acción y reacción
- Dimensión física: forma y/o ubicación
- Control
- Feedback: respuesta de la interfaz que genera una experiencia
- Leyenda o etiqueta no equivale a instrucciones
- Mapeo:
- Skeumorfismo: metafora visual estetica y funcional, una forma de representar un elemento
- Control de errores
Sensores vistos (๑ > ᴗ < ๑)
- Proximidad
- Micrófono
- Crepuscular
- D-Pad
- Joystick
- Tilt
- Pir
- Perilla
- Potenciometro
- Encoder
- Panel tactil
- Botones
- Presencia
markdown
- Alt text sirve para narrar la imagen para alguien
- ./ significa desde aqui mismo, como se escriben enlaces en el computador
- ../ significa detras de aqui mismo
Arduino ৻( •̀ ᗜ •́ ৻)
Primeras apreciaciones
- ES AZUL
- TIENE LEDS Y STICKERS
- al final del instructivo tiene un corazon
- tiene un microcontrolador
- tiene varios puertos
- Un usb c
- uno para una bateria
¿como funciona?
funciones y variables
lenguaje c++
variables
/* = comentarios
int = sirve para guardar números enteros, es decir, cualquier número positivo o negativo pero sin decimales.
void = sólo se utiliza en las declaraciones de funciones. Indica que se espera que la función no devuelva información a la función desde la que se llamó.
float = Tipo de datos para números de punto flotante, un número que tiene un punto decimal.
string = Es un tipo de datos que es usado para guardar cadenas de caracteres.
char = es un tipo de datos que ocupa 1 byte de memoria y almacena el valor de un caracter.
Encargo #03 (grupo de 2 en 2 semanas )
Vamos a construir objetos interactivos, manifestacion visual con el led der arduino, y que tenga un sensor, elegante como el arduino
- 1ra semana brief conceptual de las interacciones de los objetos, como base usar investigacion de interacciones mias o de mis pares.
- 3 repositores en github usando el sensor que queremos usar
referente brand new noise, teenage.engieering