clase-03
27 de agosto del 2024
Entrega de encargo y correcciones.
ENCARGO: Juego de habilidades: Laberinto
Corrección encargo
- Definir materialidad.
- Definir dimensiones.
- Detectar inicio y fin de la interacción, además del tiempo.
- Ver dónde estará ubicada la pantalla del Arduino.
- Explicar cómo va a funionar.
- Que sea atractivo al usuario.
- La pelota actuará como pulsador.
- La pelota al caer, hace contacto y automáticamente empieza a correr el tiempo para poder llegar a la meta.
Mapeo del funcionamiento del juego