clase-06
  - diseño de interaccion: estados, que algo existe de una forma y no otra, que puede cambiar y/o preservar ese estado
 
  - la forma sigue a la forma, la forma sigue la interacion
 
  - diseñar no solo para la funcinalidad sino para el comportamiento del usuario
 
  - patrones de diseño de interaccion: desde la perspectiva del usuario
 
  - hay estados intermedios
 
  - ux e iu no tienen fronteras
 
  - wifi no es interet, es un medio de conexion entre dispositivo
 
programar el arduino
  - hay que entrar a l abiblioteca de arduino r4 wifi
 
  - como transmmitir info de una arduino al otro
 
  - conceptos importantes:. http, udp y mqtt