clase-06
- diseño de interaccion: estados, que algo existe de una forma y no otra, que puede cambiar y/o preservar ese estado
- la forma sigue a la forma, la forma sigue la interacion
- diseñar no solo para la funcinalidad sino para el comportamiento del usuario
- patrones de diseño de interaccion: desde la perspectiva del usuario
- hay estados intermedios
- ux e iu no tienen fronteras
- wifi no es interet, es un medio de conexion entre dispositivo
programar el arduino
- hay que entrar a l abiblioteca de arduino r4 wifi
- como transmmitir info de una arduino al otro
- conceptos importantes:. http, udp y mqtt