java (processing) es diferente a javascript/ecmascript (P5.js)
imagen25.ontouch(){
otrafuncion();
}
cuando toda la imagen esta inscrito en tamaño y orden
puzzle -> lista ordenada de piezas
piezas distractoras
en cada uno de los lugares que necesitamos una pieza, hay una que corresponde a la posición
detectar que el cursor se mueve(que cambie su pocisión), y como lo detecto? y luego de eso ya no esta en standby
debe ocurrir un feedback con sonido de “chik”
programación orientada a objetos
muestra la pantalla en “standby”, indica “toma el Wiimote para comenzar”
El Wiimote recepciona el movimiento que se produce cuando el usuario lo toma en su mano
La pantalla muestra la interfaz de rompecabezas con las piezas ordenadas aleatoriamente sin completar la figura
pocisiona el cursor encima de una pieza usando el wiimote
Presionar el botón “A” y mantenerlo presionado
mueve el cursor hacia el lugar que corresponde a la pieza (coordenada con margen de 20 px)
Soltar el botón “A”
8.1 coloca la pieza en el lugar correcto (cordenadas con margen de 20px) debe emitir un sonido
8.2 registra el voto solo si el usuario vota por el candidato deseado / envía el voto al servidor
8.3 no registres el voto si se vota por otro candidato que no sea el deseado
8.4 avanza a la siguiente interfazcon mas complejidad
si no se detecta mas interacción, espera 5 segundos
vuelve a la pantalla de inicio
5.1 Siempre que el click me “suelte” tengo que evaluar mi posición
void START (){
//inicializar la cámara
//prender la cámara
}