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clase-09

Conflicto Israel- Palestina

Nuestro proyecto busca crear conciencia en base a lo que se consume en nuestro dia a dia a nivel de marcas globales las cuales financian/ contribyen de alguna forma el desarrollo de la guerra, la cual a generado miles de muertes y desplazamientos de personas.

Buscamos generar conciencia apelando al aspecto emocional de los consumidores por medio de la empatia y situaciones de shock por medio de material audiovisialen relacion a la guerra- mundo y como lo estan viviendo sus victimas.

Segun la BDS (Boicotear, Desinvertir y sabotear) organizacion enfocada en la lucha de la libertad por palestina, donde buscan ir contra las actividades de guerras israeli (ejercito, ocupacion territorial, genocidios, etc).

informacion:

https://bdsmovement.net/es/news/act%C3%BAa-ya-contra-estas-empresas-que-se-benefician-del-genocidio-del-pueblo-palestino https://es.ara.cat/economia/alimentacion/boicot-marcas-occidentales-guerra-gaza-nota_1_5108522.html https://www.elsaltodiario.com/industria-armamentistica/bbva-santander-asi-dinero-puede-acabar-financiando-genocidio-israel-gaza https://www.bbc.com/mundo/articles/cd178m5pd3ko#:~:text=La%20guerra%20estall%C3%B3%20tras%20un,tomadas%20como%20rehenes%20253%20personas.

El proyecto contara con cuatro estaciones de interaccion donde estacion 0 representa el punto neutro de la interaccion y las estaciones 1,2 y 3 que representaran las marcas asociadas al conflicto, implementaremos sensores de proximidad que capten cuando las personas se acerque a la estacion delimitada, donde se afirmara el consumo de x marca por el usuario.

En lo audiovisual se utilizaran diversos datos en relacion al conflicto belico en palestina (Datos como: personas fallecidas, numero de masacres, invaciones territoriales, fechas relevantes) hay que conciderar que esto esta pasando desde 1971.

https://merida.anahuac.mx/noticias/conflicto-entre-israel-y-palestina#:~:text=El%20conflicto%20entre%20Israel%20y%20Palestina%20se%20remonta%20a%201917,formaba%20parte%20del%20Imperio%20Otomano).

NO APTO PARA PERSONAS SENSIBLES, VIDEO DE VIOLENCIA ANIMAL La Hora de los Hornos (1968): Neocolonialismo y Violencia - “Subdesarrollo”: https://www.youtube.com/watch?v=yOvt1LE0hk0 Dirección: Fernando Solanas, Octavio Getino

  1. El sensor 1, presente en el inicio del stand, identificará el acercamiento de los usuarios para activar la interacción. (Estación 0: Punto neutro donde se iniciara el ciclo de la interacción)

  2. El primer nivel de interacción se activará con la acción anterior, que provocará la aparición de una pregunta, la cual será, “¿Consumes esta marca ( mostrando la marca 1 )? Si es así da un paso al siguiente circulo”

  3. Luego de esto aparecería una cuenta regresiva de 3 segundos para que el usuario avance.

  4. Si el usuario da un paso a la estación (Estación 1) el sensor numero dos lo reconocerá y activará la primera proyección audiovisual relacionada al conflicto, ligada a mensajes. Y si no avanza (no consume esta marca) aparecerá se proyectara un mensaje que indicara que el usuario se salte esta estación.

  5. Dando paso al segundo nivel de interacción, que provocará la aparición de una pregunta, la cual será, “¿Consumes esta marca ( mostrando la marca 2 )? Si es así da un paso al siguiente circulo”

  6. Luego de esto aparecería una cuenta regresiva de 3 segundos para que el usuario avance.

  7. Si el usuario da un paso a la estación (Estación 2) el sensor numero tres lo reconocerá y activará la segunda proyección audiovisual relacionada al conflicto, ligada a mensajes. Y si no avanza (no consume esta marca) aparecerá se proyectara un mensaje que indicara que el usuario se salte esta estación.

  8. Dando paso al tercer nivel de interacción , que provocará la aparición de una pregunta, la cual será, “¿Consumes esta marca ( mostrando la marca 3 )? Si es así da un paso al siguiente circulo”

  9. Luego de esto aparecería una cuenta regresiva de 3 segundos para que el usuario avance.

  10. Si el usuario da un paso a la estación (Estación 3) el sensor numero cuatro lo reconocerá y activará la tercera proyección audiovisual relacionada al conflicto, ligada a mensajes. Y si no avanza aparecerá (no consume esta marca) se proyectara un mensaje que indicara que el usuario se salte esta estación.

  11. Si el usuario declaro que consume una o mas marcas se proyectara un mensaje reflexivo sobre la situacion que se esta viviendo y como su consumo es una contribucion u apoyo a esta. Si el usuario declaro no consumir ninguna de estas marcas se proyectara un mensaje de agradecimiento al apoyo en contra del conflicto.