dis8637-2024-2

clase-07

Experiencia de Usuario

Diseñar una experiencia de usuario consiste en determinar los estados en los que se puede vivir una experiencia

Entendemos los estados como los posibles momentos de la interacción,

1- ON 2- DEFAULT 3- ACCIÓN 1 4- ACCIÓN 2

Proyecto Andrés :)

Proyecto de aprendizaje mediante el juego constructivo, basado en la exploración espacial y autonomia

contempla, explorar, crear, climax, social loop.