[Bitácora Izhak Villegas]
Apuntes Martes 11 de marzo de 2025
Tema: Presentación de Equipo, Explicación de Encargo 1.
Plataforma de __hardware__ y software libre para crear objetos electrónicos interactivos.
Reconocimiento de gestos, multimedia, 3D, realidad virtual, trabajo de apoyo computarizado, soporte y lenguaje natural.
__User Experience__: "experiencia de usuario"
La manera en que una persona percibe, siente o interactúa con un producto, servicio o plataforma.
Fibra sintética que se compone de filamentos de 5 a 10 micrómetros de diámetro. Poseen resistencia y propiedades mecánicas. Un excelente conductor de electricidad.
Artificio combinado que recibe formas de energía y las transforma en otras más adecuadas, o para producir un efecto determinado.
Juego electrónico que se visualiza en una pantalla.
Lenguaje de programación, se utiliza para crear páginas web.
Interfaz de usuario, punto de contacto entre el usuario y la computadora.
Proceso de fusión para unir metales, se raya y se golpea.
Proceso en el que se unen piezas de metal generalmente de cobre o hierro mediante estaño con fines electrónicos.
Lenguaje de programación que se utiliza para el desarrollo de software.
Lenguaje de programación visual desarrolado por Miller Puckette para la creación de música por odernador.
Derivado de código abierto del lenguaje de programación __Micropython__ dirigido a estudiantes y principiantes.
Familia de chips SoC (__System on Chip__) de bajo costo y consumo de energía, posee __Wi-Fi__ y __Bluetooth__.
Circuito integrado que contiene todos los componentes de un sistema electrónico en un solo chip.
Motor de videojuegos multiplataforma, software de rutinas de programación que permite el diseño, reación y funcionamiento de un entorno interactivo.
__Drum machine__ mecánica, trasciende del __sample__ convencional.
Conceptos de derechos de propiedad intelectual que se diferencian: el __copyright__ restringe y protege al autor, el __copyleft__ permite la modificación y distribución.
Modelo de desarrollo de software que permite que el código fuente de un programa sea accesible para quien lo use, modifique y que permite que lo comparta con cualquier persona.