##Referentes / no podemos aprender hoy :( https://mechanic.design/
AR, no lo podemos ver pq es muy dificil verlo hoy en día
##Clase waoss random.org
https://www.w3schools.com/js/js_random.asp
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects
otro sabor de aletoriedad https://docs.cycling74.com/max5/refpages/max-ref/drunk.html
Noise https://es.wikipedia.org/wiki/Ruido_Perlin
(ver tron del 82)
agregar textura aleatoria al codigo waossssss
https://genekogan.com/code/p5js-perlin-noise/ referencia
```javascript let t;
function setup() { createCanvas(400, 400); background(131, 106, 171); fill(0, 200, 140, 30, 119); noStroke(); t = 10; }
function draw() { var x1 = width * noise(t + 7); var x2 = width * noise(t + 14); var x3 = width * noise(t + 21); var x4 = width * noise(t + 28); var y1 = height * noise(t + 7); var r = height * noise(t + 14); var g = height * noise(t + 21); var b = height * noise(t + 14);
bezier(x1, y1, x2, r, x3, g, x4, b);
t += 0.5;
// limpiar para que no explote el compu if (frameCount % 1500 == 0) { background(131, 106, 171); } }