```javascript //Referencia sacada de noise() https://p5js.org/es/reference/#/p5/noise //Canvas de 200x200 píxeles. function setup() { createCanvas(200, 200);
} //Color noise celeste function draw() { background(100, 200, 800); //nivel de ruido de 400. La escala es de 0.020, este se refiera a la nivel de escala que alcanza cada onda. let noiseLevel = 400; let noiseScale = 0.020;
//manda si el movimiento es de derecha a izquierda for (let x = 0; x < 300; x += 1) {
let nx = noiseScale * x;
let nt = noiseScale * frameCount;
//let y= es el nivel de ruido (noiseLevel) let y = noiseLevel * noise(nx, nt);
// dibuja en la línea x
line(x, 0, x, y); } }