# clase-12
es una escultura interactiva en tamaño real de rompecabezas, dividido en 9 mosaicos, los cuales se proyectan aleatoriamente
-Pentagram: Gran estudio de diseño en New York
-Lo primero que hice para poder comenzar con mi idea de proyecto Solemne 02, fue volver a los referentes estudiados en clase en busca de inspiración e ideas, donde el que más me llamó la atención fue el proyecto de Artes Visuales realizado por Ruth Jarman y Joe Gerhardt del Reino Unido , titulado Semiconductor, del año 2019. El cual tiene el objetivo de representar datos científicos, y transformarlo en una experiencia artística y sonora. Y de esta manera, poder captar la atención del usuario de una manera más inmersiva, utilizando el movimiento de formas/ ondas de manera continua. Donde las partículas se dejan caer, sobre el campo de flujo.
## Paso 02:agregamos un valor aleatorio a “x” para establecer el movimiento https://github.com/isabellagutierrezm/dis9034-2024-1/assets/163045412/a35a4b80-65a9-4891-8645-4ca60769b885
// los valores del ruido tienen que ser entre 0 y 1. la cual toma dos argumentos, el primero para controlar el número de octavas // el segundo argumento determinará la amplitud del ruido
https://github.com/isabellagutierrezm/dis9034-2024-1/assets/163045412/4e04cf80-31ff-438b-90b8-e48f73a56c57
Paso 05: Ahora vamos a intensificar el movimiento del ruido, y graficar los valores aleatorios
![ruido (1)](https://github.com/isabellagutierrezm/dis9034-2024-1/assets/163045412/bb7c98e3-44bd-4afd-a81d-8516fb40835
-Pasamos de crear pixeles a vectores, para ello agregamos la variable escala, derivando columnas y filas
https://editor.p5js.org/isabellagutierrezm/sketches/b5r_AORpl